2024年7月26日金曜日

グローバルゲームTV市場調査レポート2024

グローバル ゲーミング TV 市場とは?

グローバル ゲーミング TV 市場とは、ゲーミング専用に設計されたテレビの製造、流通、販売に重点を置く世界的な産業を指します。これらのテレビは、高リフレッシュ レート、低入力遅延、優れた画質などの機能を提供することで、ゲーミング体験を向上させるように設計されています。没入感と応答性に優れたゲーミング環境を求めるカジュアル ゲーマーとプロ ゲーマーの両方のニーズに対応します。市場にはさまざまなブランドとモデルがあり、それぞれが異なる仕様を提供してゲーマーの多様なニーズに対応しています。e スポーツの台頭と、主流のエンターテイメントとしてのゲーミングの人気の高まりにより、ゲーミング TV の需要が急増しています。この市場はハードウェアに限定されず、ゲーミング体験を最適化するソフトウェアとサービスも含まれます。この分野の企業は、最先端のテクノロジーを提供するために継続的に革新し、ゲーマーが可能な限り最高の体験を得られるようにしています。世界のゲーム用テレビ市場は、現代文化におけるゲームの重要性の高まりを反映して、ダイナミックかつ急速に進化する業界です。

ゲーム用テレビ市場

世界のゲーム用 TV 市場における VA ソフト スクリーン、IPS ハード スクリーン:

VA ソフト スクリーンと IPS ハード スクリーンは、ゲーム用 TV でよく見られる 2 種類のディスプレイ技術で、それぞれに長所と短所があります。VA (垂直配置) ソフト スクリーンは、優れたコントラスト比と深い黒レベルで知られており、ゲームの暗いシーンに最適です。 VA は色域が広く、より鮮やかで正確な色を提供することで視覚体験を向上させます。ただし、VA 画面は IPS 画面に比べて応答時間が遅い傾向があり、ペースの速いゲーム中にモーション ブラーが発生する可能性があります。一方、IPS (In-Plane Switching) ハード スクリーンは、優れた視野角と色精度で高く評価されています。つまり、さまざまな角度から見ても画質が一定に保たれるため、複数の人がさまざまな位置から画面を見ているマルチプレイヤー ゲーム セッションに最適です。IPS 画面は一般に VA 画面よりも応答時間が速いため、モーション ブラーの可能性が低くなり、よりスムーズなゲーム体験が得られます。ただし、VA 画面に比べてコントラスト比と黒レベルが劣ることが多く、暗いシーンの詳細が不明瞭になることがあります。世界のゲーム用 TV 市場では、VA 画面と IPS 画面の両方に専用のユーザー ベースがあります。深い黒と高コントラストを優先するゲーマーは VA 画面を好むかもしれませんが、色の精度と広い視野角を重視するゲーマーは IPS 画面を好むかもしれません。ゲーミング TV 市場のメーカーは、ゲーマーの多様な好みに応えるために、両方のタイプの画面を備えたモデルを提供することがよくあります。さらに、技術の進歩により、両者のギャップは絶えず縮まっており、新しいモデルでは、従来は遅れていた分野でパフォーマンスが向上しています。たとえば、一部のハイエンド IPS 画面は現在、コントラスト比が向上し、応答時間が短縮されていますが、VA 画面は視野角が広く、モーション ブラーが低減された状態で開発されています。この継続的なイノベーションにより、ゲーマーは特定のニーズと好みに応じて、幅広い選択肢から選ぶことができます。最終的に、世界のゲーミング TV 市場における VA ソフト スクリーンと IPS ハード スクリーンの選択は、個々のゲーマーにとってゲーム体験のどの側面が最も重要であるかに帰着します。

世界のゲーミング TV 市場におけるオンライン、オフライン:

世界のゲーミング TV 市場の使用は、オンラインとオフラインの両方の領域に及び、それぞれが独自の利点を提供し、ゲーミング コミュニティのさまざまなセグメントに対応しています。オンラインでは、ゲーミング TV は主にゲームのストリーミング、オンライン マルチプレイヤー マッチへの参加、クラウド ゲーミング サービスへのアクセスに使用されます。ゲーミング TV の高いリフレッシュ レートと低い入力遅延は、1 ミリ秒が重要となるオンライン ゲーミングの競争には欠かせません。ゲーマーは、コンソールまたは PC をこれらの TV に接続して、遅延を最小限に抑えたシームレスなゲーム体験を楽しむことができます。さらに、多くのゲーミング TV にはスマート機能が組み込まれており、ユーザーは Twitch や YouTube などの人気プラットフォームからコンテンツをストリーミングして、ライブ ゲームプレイ、チュートリアル、レビューを視聴できます。ゲームとストリーミング サービスの統合により、ゲーミング TV はオンライン ゲーム アクティビティの中心的ハブになります。オフラインでは、ゲーミング TV はシングル プレイヤー キャンペーン、ローカル マルチプレイヤー ゲーム、カジュアル ゲーム セッションに使用されます。これらの TV の優れた画質と臨場感あふれるサウンド システムにより、全体的なゲーム体験が向上し、より楽しく魅力的なゲームになります。ゲーマーは、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch などのコンソールを接続して、素晴らしいビジュアルと鮮明なオーディオでお気に入りのゲームに没頭できます。ゲーミング TV の画面サイズが大きいため、分割画面のマルチプレイヤー ゲームにも最適です。分割画面のマルチプレイヤー ゲームでは、複数のプレイヤーが同じ画面を共有しても画質が損なわれることはありません。さらに、ゲーミング TV はゲーム トーナメントやイベントでよく使用され、参加者と観客の両方に高品質のディスプレイを提供します。ゲーミング TV のオフラインでの使用は、ゲームだけにとどまりません。映画の視聴、番組のストリーミング、さらにはグラフィック デザインやビデオ編集などのクリエイティブな作業用のディスプレイとしても使用されます。ゲーミング TV の汎用性により、あらゆるエンターテイメント セットアップに価値ある追加機能となり、ゲームだけにとどまらないさまざまな機能を提供します。結論として、グローバル ゲーミング TV 市場は、オンラインとオフラインの両方のゲーム ニーズに対応し、ゲーマーに優れたゲーム体験を楽しむために必要なツールを提供します。競争力のあるオンライン マッチでも、カジュアルなオフライン ゲーム セッションでも、ゲーミング TV は現代のゲーマーの要求を満たすために必要なパフォーマンスと機能を提供します。

世界のゲーミング TV 市場の見通し:

世界の PC ゲーム周辺機器市場は大幅に成長すると予想されており、2029 年までに約 46 億 140 万米ドルに達すると予測されています。これは、2022 年の 31 億 9180 万米ドルから増加しており、2023 年から 2029 年までの期間の年平均成長率 (CAGR) は 5.3% です。この成長は、PC ゲーム人気の高まり、ゲーム テクノロジーの進歩、キーボード、マウス、ヘッドセット、コントローラーなどの高品質のゲーム周辺機器の需要増加に起因しています。ゲームを主な娯楽として選ぶ人が増えるにつれて、ゲーム体験を向上させる専用機器の必要性が高まり続けています。この市場の企業は、パフォーマンス、快適性、カスタマイズ オプションが向上した周辺機器をゲーマーに提供するために、絶えず革新を続けています。世界の PC ゲーム周辺機器市場の着実な成長は、今日のデジタル時代におけるゲームの影響力の拡大を強調し、ゲーム技術の継続的な進化を浮き彫りにしています。


レポート メトリック 詳細
レポート名 ゲーム用テレビ市場
2022 年の市場規模 31 億 9,180 万米ドル
2029 年の市場規模予測 46 億 140 万米ドル
CAGR 5.3%
基準年 2022
予測年 2024 年 - 2029
タイプ別セグメント
  • VA ソフト スクリーン
  • IPS ハード スクリーン
アプリケーション別セグメント
  • オンライン
  • オフライン
地域別消費量
  • 北米 (米国、カナダ)
  • ヨーロッパ (ドイツ、フランス、英国、イタリア、ロシア)
  • アジア太平洋 (中国、日本、韓国、台湾)
  • 東南アジア (インド)
  • ラテンアメリカ (メキシコ、ブラジル)
企業別 LG、Samsung、Hisense、Sony、TCL、Toshiba、Mi、Vizio、Huawei
予測単位 百万米ドル単位
レポートの対象範囲 収益と数量の予測、企業シェア、競合状況、成長要因と傾向

0 件のコメント:

コメントを投稿

集中グリース潤滑システム - 世界市場シェアとランキング、総売上と需要予測 2024-2030

集中グリース潤滑システムとは - 世界市場? 集中グリース潤滑システムは、さまざまな業界で不可欠なコンポーネントであり、中央の場所から機械または車両の複数のポイントに正確な量の潤滑剤を供給するように設計されています。このシステムにより、すべての可...