2024年9月3日火曜日

グローバルアニメーションIPトイ市場調査レポート2024

グローバルアニメーションIP玩具市場とは?

グローバルアニメーションIP玩具市場とは、アニメーションコンテンツの知的財産(IP)に基づいた玩具の世界市場を指します。これには、人気のアニメ映画、テレビ番組、オンラインシリーズに触発された玩具が含まれます。これらの玩具は、アクションフィギュアや人形からぬいぐるみやコレクターアイテムまで多岐にわたります。市場は、子供と大人を問わずアニメーションの人気によって牽引されており、多くのアニメフランチャイズには熱心なファン層があります。これらの玩具の需要は、新しいアニメコンテンツの継続的なリリースと、古典的なアニメシリーズに関連するノスタルジアによっても促進されています。市場は多様で、製品はさまざまな年齢層と好みに対応しています。この市場の企業は、アニメーションスタジオと協力して、アニメーションコンテンツのキャラクターやストーリーに忠実な玩具を作成することがよくあります。このコラボレーションにより、玩具は魅力的であるだけでなく本物であることが保証され、コレクターやファンにとって重要な要素となります。世界のアニメーション IP 玩具市場は、大衆文化におけるアニメーションの影響力がますます高まっていることを反映して、ダイナミックかつ成長を続ける分野です。

アニメーション IP 玩具市場

アニメガチャ、アニメドール、アニメフィギュア、アニメぬいぐるみ、世界のアニメーションIP玩具市場におけるその他:

アニメガチャ、アニメドール、アニメフィギュア、アニメぬいぐるみ、およびその他の関連製品は、世界のアニメーションIP玩具市場における重要なセグメントです。アニメガチャは、自動販売機でよく販売されているカプセル玩具を指します。これらのおもちゃは通常、人気のアニメキャラクターをベースにした小さなコレクション用のフィギュアやアイテムです。どのキャラクターが手に入るかわからないというサプライズ要素が、ガチャおもちゃの興奮と魅力を高めています。アニメ人形も人気のカテゴリーで、アニメシリーズのキャラクターに似た、細かくて関節がしっかりしている人形が特徴です。これらの人形は、シンプルで子供向けのデザインから、非常に細かくて高価なコレクターズアイテムまでさまざまです。アニメフィギュアは、おそらくこの市場で最も象徴的な製品です。これらは通常、アニメキャラクターに似た静止または可動式のフィギュアです。高品質の素材で作られていることが多く、非常に細かく作られているため、コレクターに非常に人気があります。アニメぬいぐるみは、アニメキャラクターのように見えるように設計された柔らかいぬいぐるみです。これらのおもちゃは、若いファンや、お気に入りのキャラクターの抱きしめやすいバージョンを好む人々に人気があります。この市場の他の製品には、キーホルダー、文房具、アニメキャラクターをフィーチャーしたホームデコレーションアイテムなど、幅広いアイテムが含まれます。これらの製品は、アニメファンの多様な好みに応え、お気に入りのキャラクターを日常生活に取り入れる方法を提供します。世界のアニメーション IP 玩具市場は、幅広い製品が揃っており、それぞれが市場のさまざまなセグメントに対応していることが特徴です。ガチャガチャのおもちゃを集めるスリル、アニメ フィギュアの精巧な職人技、ぬいぐるみの心地よさなど、この市場にはあらゆるアニメ ファンが楽しめるものがあります。

世界のアニメーション IP 玩具市場におけるオンライン販売、オフライン販売:

世界のアニメーション IP 玩具市場は、オンラインとオフラインの両方の販売チャネルで利用されており、それぞれが独自の利点を提供し、さまざまな消費者の好みに対応しています。オンライン販売は、その利便性からますます人気が高まっています。消費者は、自宅にいながらにして幅広い製品を閲覧し、価格を比較し、レビューを読み、数回クリックするだけで購入できます。オンライン プラットフォームには、実店舗では入手できない希少品や限定版の商品など、幅広い製品が揃っていることがよくあります。さらに、オンライン販売では国際市場に簡単にアクセスできるため、消費者はさまざまな国の玩具を購入できます。これは、地元では入手できない特定の商品を探しているアニメやアニメーションのファンにとって特に有益です。一方、従来の実店舗を含むオフライン販売は、異なる種類のショッピング体験を提供します。実店舗では、消費者は購入前に商品を見て触ることができます。これは、高品質で収集価値のある商品の場合、特に重要です。おもちゃを扱うという触覚的な体験は、購入の決定において重要な要素となる可能性があります。さらに、実店舗には、推奨事項を提供したり質問に答えたりできる知識豊富なスタッフがいることが多く、全体的なショッピング体験を向上させます。オフライン販売は、消費者が特に探していたわけではない商品に出くわし、その場で購入することを決定する可能性があるため、衝動買いからも恩恵を受けます。オンラインとオフラインの両方の販売チャネルは、消費者の多様なニーズと好みに応えて、世界のアニメーションIP玩具市場で重要な役割を果たしています。これらのチャネルを組み合わせることで、オンライン ショッピングの利便性を好む場合でも、実店舗を訪れて実際に体験する体験を好む場合でも、アニメーション ファンは幅広い製品に簡単にアクセスできます。

世界のアニメーション IP 玩具市場の見通し:

世界のアニメーション IP 玩具市場は、2023 年に 322 億 1,000 万米ドルと評価され、2030 年には 473 億米ドルに達すると予想され、2024 年から 2030 年の予測期間中に 5.6% の CAGR が見込まれています。この大幅な成長は、アニメーション IP に基づく玩具の人気と需要の高まりを反映しています。市場の拡大は、新しいアニメーション コンテンツの継続的なリリース、古典的なアニメーション シリーズに関連するノスタルジア、子供と大人の両方におけるアニメーション ファン層の拡大など、いくつかの要因によって推進されています。この市場の企業は、ファンの共感を呼ぶ本物で魅力的な製品を生み出すために、常に革新を続け、アニメスタジオと連携しています。アクションフィギュアや人形からぬいぐるみやコレクターアイテムまで、多様な製品がさまざまな年齢層や好みに対応し、市場の成長をさらに促進しています。市場価値の予測増加は、グローバルアニメーション IP 玩具市場のダイナミックで進化する性質を強調し、玩具業界全体におけるその重要な役割を浮き彫りにしています。


レポート メトリック 詳細
レポート名 アニメーション IP 玩具市場
2023 年の市場規模 322.1 億米ドル
2030 年の市場規模予測 473 億米ドル
CAGR 5.6%
基準年 2023
予測年 2024 年 - 2030
タイプ別セグメント
  • アニメガチャ
  • アニメドール
  • アニメフィギュア
  • アニメぬいぐるみ
  • その他
アプリケーション別セグメント
  • オンライン販売
  • オフライン販売
地域別
  • 北米(米国、カナダ)
  • ヨーロッパ (ドイツ、フランス、英国、イタリア、ロシア) その他のヨーロッパ
  • 北欧諸国
  • アジア太平洋 (中国、日本、韓国)
  • 東南アジア (インド、オーストラリア)
  • その他のアジア
  • ラテンアメリカ (メキシコ、ブラジル)
  • その他のラテンアメリカ
  • 中東およびアフリカ (トルコ、サウジアラビア、UAE、中東アフリカのその他の国)
会社別 Alpha Group Co. Ltd.、Young Toys、BNE Entertainment、Hasbro Toys、MEZCO TOYS、Disney、Diamond Select、Toy Biz、Mego Corporation、PRAKRUTI GRAPHICS PVT、JAZWARES、Relkon Hellas SA、Sanrio、Guangzhou Trendysound Technology Co., Ltd.、Aofei Entertainment
予測単位 百万米ドルの価値
レポートの対象範囲 収益と数量の予測、会社のシェア、競合状況、成長要因と傾向

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